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 A Tale In The Desert III

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Teelah
Copine à Lapinou
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Nombre de messages : 442
Date d'inscription : 12/06/2005

MessageSujet: A Tale In The Desert III   Mar 9 Mai - 1:16

La bêta ouverte a débuté le 5 mai dernier et va durer 3 semaines.

Pour jouer, il suffit de télécharger le client : http://atitd.com/downloads.shtml

Après on crée un login et un mot de passe et pof on peut jouer. Il n'y a l'air d'avoir qu'un seul personnage par login.

" A Tale in the Desert ce n'est pas un jeu de combat mais plutôt un mélange entre une simulation de création de villes et Diplomacy. C'est un jeu qui ne dure qu'un temps car il y a une histoire: un commencement et une fin. C'est aussi un jeu de collaboration entre joueurs.

Le but du jeu est d'avancer la civilisation de l'Egypte en passant les épreuves des 7 disciplines de l'homme (Leadership (Commandement), Thought (Pensée), The Human Body (Le Corps Humain), Architecture, Worship (Vénération), Conflict, et Art), créer son camp, organiser du troc et laisser votre marque dans l'histoire. Mais attention un étranger (The Stranger) est là pour tout saboter! "

En fait d'après ce que j'en ai vu, c'est un jeu où on a l'impression de faire que du craft, du craft très varié (mais pas personnalisé, dans le sens de différente qualité comme dans SWG), mais que du craft (donc activité limité à mon sens).

Pas de mob, pas d'xp, pas de pnj, pas d'instances, pas de pve, pas de pvp, c'est un jeu plutôt axé construction/développement de civilisation égyptienne. C'est un jeu avec un début et une fin programmée / objectifs communs à toute l'Egypte. Il est moyennement localisé en français, mais sur serveur international unique (les joueurs sont répartis dans plusieurs régions).

Le graphisme n'est pas à la hauteur de ce qui se fait en ce moment, mais ça va, c'est vivable ^^

Ce que j'ai vu sur la bêta me plaît assez, mais il faut vraiment aimer :
- faire pousser ses légumes,
- faire plein de briques et pour ça aller chercher de la boue, du sable, cueillir de l'herbe et la faire sécher,
- courir à l'école d'architecture, des arts, du corps humain pour apprendre des capacités,
- récolter du bois, de l'herbe, des tuiles, de l'argile,
- faire pousser du lin, désherber le plan de lin, cueillir le lin, faire pourir le lin dans l'eau, passer le lin roui sur un peigne à lin, mettre l'étoupe dans un rouet pour obtenir de la ficelle, faire de la corde avec la ficle, etc. Mr. Green.

Il y a beaucoup d'entraide, c'est un jeu très social, on bosse tous pour les mêmes buts.

Pour avoir un aperçu :
- http://atitd.com/
- http://wiki.atitd.net/tale2/T3Beta
- http://atitd.mondespersistants.com
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Voir le profil de l'utilisateur http://www.aingeal.info
 
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